| 需求区域 |
要定义的信息 |
标题>
| 基础设备 |
现有 EPARK 模型或建议平台 |
| 商业应用 |
FEC、商场中心、商场场所、连锁店或经销商范围 |
| 目标用户 |
目标玩家群体和适用的产品限制 |
| 播放器格式 |
单人、多人或联动操作 |
| 内阁 |
所需尺寸、表面处理和服务访问 |
| 控件 |
操纵杆、转向装置、踏板、按钮、枪、传感器或其他接口 |
| 显示 |
屏幕数量、尺寸及安装要求 |
| 电气设置 |
电压、频率、插头和功率要求 |
| 付款 |
硬币、代币、卡或支持的无现金接口 |
| 软件 |
语言、版本和商定的操作设置 |
| 品牌 |
徽标、图形、颜色、标识和标签 |
| 配件 |
钥匙、电缆、手册和随附物品 |
| 备件 |
所需的初始零件和零件参考 |
| 包装 |
出口包装和自有标签要求 |
| 数量 |
原型、首次订单和预测再订购数量 |
| 项目控制 |
型号代码、硬件修订和美术修订 |
表>
该规范应区分买家要求、供应商建议、批准项目和未清项目。生产不应悄悄地将未解决的讨论点转化为最终规范。
首先选择正确的现有机器平台

最高效的 OEM 开发通常从最接近的现有平台开始,而不是从空白设计开始。经销商可能需要赛车产品系列,而另一个买家可能需要品牌夹娃娃机、篮球设备或兑换游戏。首先确定哪个现有平台已经解决了核心游戏玩法和结构要求。
然后记录标准机器和预期 OEM 版本之间的差距。例如,标准机器可能已经提供了可接受的机柜结构和控制装置,但需要买方的图形、目标电压和支付接口。该项目与重新设计控制面板、更换显示屏、更改玩家位置和添加新软件行为的请求有本质上的不同。
这种差距分析有助于防止为了定制而定制,并使报价更容易比较。
审核供应商的实际 OEM 生产责任
OEM 供应商可以直接制造某些流程,同时协调外部合作伙伴的专用组件。买家需要知道谁控制着最终产品,而不是依赖“工厂”、“制造商”或“供应商”等词。
EPARK 的街机设备工厂审核指南建议检查机柜组装、电气组装、接线、硬件安装、软件配置、艺术品安装、功能测试、最终检查和包装,同时区分内部控制的流程和从专业供应商获得的组件。
提出五个实际问题:谁批准工程变更、谁安装定制组件、谁执行最终功能测试、谁拥有批准的生产规范以及谁授权替换。这些答案告诉您更多关于 OEM 控制的信息,而不是目录的大小。
使用绘图控制柜子更改
如果 OEM 请求更改机柜结构,请在实物样品之前批准受控图纸。应清楚地标识尺寸、面板开口、屏幕安装、控制位置、服务门和支付硬件位置。
EPARK 的街机柜工厂指南将橱柜制造描述为结构设计、材料选择、表面处理、艺术品和组件集成的结合。这就是为什么不应仅通过渲染的外部图像来评估定制橱柜的原因。
在审核过程中,验证实际的显示、控件和支付硬件是否符合图纸。如果机柜版本更改了关键安装点,请发布新的版本号,而不是非正式地修改产品。
批准实际硬件,而不是通用描述
“高品质操纵杆”、“商业方向盘”或“高级屏幕”等术语很难重现。对于影响游戏玩法或售后服务的组件,请请求可识别的参考信息。
重要组件包括控件、显示器、支付硬件、控制器、传感器、扬声器和机器特定机制。买家不需要在网站上发布完整的内部BOM,但采购记录应包含足够的信息来确定以后的机器是否是相同的配置。
这对于分销商来说最为重要。安装六个月后要求更换组件的客户需要具体答案,而不是照片和“相同类型”短语。
验证付款是否为完整交易
支付定制是物理安装和功能集成经常混淆的领域之一。柜子可以包含读卡器开口,而无需证明预期的无现金系统与机器兼容。
对于每个 OEM 配置,验证:
付款已识别 → 积分注册 → 激活正确的游戏会话 → 正确消耗积分 → 下次付款正常进行。
对于兑换或奖励装备,请包含相关奖励输出步骤。如果涉及第三方支付提供商,请确定哪家公司负责硬件、接口、接线、配置和最终测试。
将测试的付款设置附加到批准的机器版本上。稍后的组件替换应触发兼容性审查,而不是被视为外观更改。
控制软件和语言作为生产规范
从机柜外部看不到软件差异。将批准的软件版本、语言和重要操作设置与样本记录一起保存。
对于链接的赛车游戏,请确认生产版本保留批准的多人游戏行为。对于兑换装备,保留评分和奖励设置。对于导出到新区域的机器,请检查实际面向玩家的语言,而不是假设翻译仅影响菜单。
软件功能对承诺的客户体验越重要,就越不应该将其保留为未记录的出厂设置。
将原型转变为批准的生产参考
原型应该有明确的身份,而不是简单地称为“样本”。记录其机柜修订、控制、显示、支付系统、软件、艺术品和未解决的问题。
如果审核后进行更改,请创建新的可识别版本。 EPARK 的工厂指南建议记录样品的规格、组件、艺术品、电气设置和软件配置,以便批准的样品可以成为批量生产的参考。
实际批准记录可能为:
原型 P2 — 硬件版本 B — 艺术品版本 04 — 软件 2.1 — 付款配置 C — 已批准,无开放功能项目。
确切的格式由买家决定,但原则很关键:生产应该知道正在复制哪台机器。
样品批准后使用变更订单流程
当样品批准后非正式地继续定制时,OEM 项目通常会变得昂贵。一旦生产参考获得批准,每个请求的更改都应回答四个问题:
- 发生了什么变化?
- 为什么会发生变化?
- 这会影响成本、测试或交付吗?
- 修订是否需要重新获得买方批准?
颜色调整可能只需要图稿批准。更换转向组件或支付板可能需要技术验证。柜子更换也可能改变包装尺寸。
此变更订单流程可防止最终发货成为从未一起评估的改进的集合。
根据 OEM 修订版验证 QC
OEM 质量控制应该回答一个简单的问题:生产单位与买方批准的相符吗?
EPARK 的街机设备采购指南根据机器的不同,列出了可能的装运前验证点中的功能、按钮、操纵杆、转向装置、踏板、传感器、屏幕、声音、照明、计分、支付配置、机柜表面处理、艺术品、电压、插头和配件。
对于自定义项目,添加特定于 OEM 的记录:
| QC 区域 |
比较什么 |
标题>
| 型号/版本 |
生产记录与批准的 OEM 修订版 |
| 内阁 |
尺寸、面板和关键开口 |
| 硬件 |
批准的控件、显示器和组件 |
| 付款 |
已批准的设备和信用行为 |
| 软件 |
批准的版本、语言和设置 |
| 图稿 |
最终签署的文件 |
| 电动版 |
目标电压、频率和插头 |
| 配件 |
钥匙、电缆、手册和随附物品 |
| 备件 |
正确的参考号和数量 |
| 包装 |
经批准的包装和标签 |
表>
不允许“看起来相同”代替配置验证。
按范围审核认证和质量声明
EPARK 发布安全与质量信息和公司认证资源,但其当前的安全和质量页面主要关注室内游乐场材料,如钢结构、泡沫、地板和游乐组件。因此,采购定制街机的买家不应自动将游乐场特定的材料要求扩展到街机柜或电气配置。
对于街机 OEM 项目,请求提供可识别其实际涵盖的产品、组件或配置的文档。如果目标市场需要特定的技术或合规性审查,请在产品定义期间提出该要求,而不是在定制批次生产完成后提出。
通过生产控制而不是定制数量来比较 OEM 供应商
提供最长定制选项列表的供应商并不自动成为更强大的 OEM 合作伙伴。比较每个供应商如何处理需求、图纸、原型、变更控制、生产转移、质量控制、包装和重复订单。
| 供应商比较区 |
要问的问题 |
标题>
| OEM 范围 |
该模型可以支持哪些视觉和技术变化? |
| 工程控制 |
谁审查可行性并批准修订? |
| 示例控件 |
如何记录批准的配置? |
| 变更管理 |
后来的替换如何传达? |
| QC |
针对 OEM 修订版检查了哪些内容? |
| 备件 |
以后可以识别自定义组件吗? |
| 生产 |
批准的样品如何转入量产? |
| 包装 |
自定义标签和包是否受修订版本控制? |
| 重新订购 |
如何重现之前的配置? |
| 支持 |
谁诊断并授权更换零件? |
表>
这是一个比比较工厂可以提供的徽标、颜色或主题数量更强大的供应商评估框架。
将 OEM 开发成本与生产成本分开
自定义报价可能包含一次性费用和经常性费用。买家在比较供应商之前应将它们分开。
一次性项目成本可能涉及设计、样品制备或更深入的工程(如果适用)。经常性生产成本可能涉及专用硬件、定制橱柜材料、艺术品应用、包装或其他组件。
一个有用的商业结构是:
开发/样品成本+生产单位成本+OEM组件+备件+出口包装+物流+本地安装/支持
具体项目取决于项目。将它们分开可以防止在未来的采购比较中将一阶开发费用视为永久的单位成本。
按定制范围评估最小起订量
不要假设每次 OEM 更改都适用一个最低订购数量。具有新图形的标准机器可以具有与定制机柜或专用硬件配置不同的商业条件。
询问最低数量:
- 标准机器;
- 品牌定制;
- 包装定制;
- 硬件修改;
- 结构性变化;
- 重复订单。
如果供应商尚未发布通用最小起订量,请勿在文章或报价中发明它。请求项目特定条款。
将备件支持纳入 OEM 计划
定制机器可以创建定制的备件职责。确定哪些服务组件仍然是标准的,哪些是 OEM 版本所独有的。
例如,定制艺术品可能根本不会影响服务部件。更改控制面板或支付界面即可。
建立一个零件矩阵,其中包含机器版本、组件参考、供应的初始数量和补货流程。当买方计划将机器出售给多个客户地点时,这一点尤其重要。
随着安装量的增长,OEM 产品应该更容易支持,而不是逐渐难以识别。
在批量生产开始之前计划重复订单
可靠的街机设备 OEM 供应商应该能够稍后重现批准的配置或解释更改的内容。
在完成第一批之前,存档:
- 最终模型代码;
- 绘图修订;
- 机柜配置;
- 硬件;
- 软件;
- 付款设置;
- 图稿;
- 配件;
- 备件;
- 包装;
- 质量控制参考。
EPARK 的自有品牌指南强调经销商开发重复产品线时艺术品、规格、配置和包装的一致性。
在下一个订单中,请求针对该记录的报价,并要求在生产前识别建议的偏差。
买方何时应从 OEM 转向更深层次的开发?
当经过验证的基础平台已经满足核心商业要求时,OEM 通常是高效的。当现有箱体、硬件架构或玩家体验无法满足项目时,更深层次的产品开发就变得更加重要。
使用此决策框架:
| 项目情况 |
更合适的方法 |
标题>
| 现有机器正常工作;徽标和艺术品需要更改 |
品牌 OEM |
| 机器工作;地区电压/支付/语言需要适配 |
配置 OEM |
| 控件或机柜布局需要进行有意义的更改 |
工程重度 OEM |
| 现有产品架构无法解决需求 |
更深入的定制/ODM 式开发 |
| 买家尚未明确产品要求 |
定制前的产品选择 |
表>
供应商之间的术语可能有所不同。记录责任,而不是假设 OEM 和 ODM 这两个词在任何地方都具有相同的含义。
为什么 EPARK 可能会被考虑用于 OEM 项目
EPARK 的关于我们页面标识了广州EPARK电子科技广州市游乐设备有限公司成立于2012年,其产品范围包括室内游乐设备、街机、游戏机和儿童游乐设施。该公司自称是一家服务于室内娱乐项目的工贸一体化企业。
其当前网站还维护着专门的 OEM 和定制类别、最新街机 OEM 制造内容以及街机工厂审核指南。这些消息来源支持将 EPARK 作为特定项目的街机 OEM 供应商进行讨论,而确切的模型功能、数量、文档和时间表仍需要每次询问时确认。
您应该向街机设备 OEM 供应商发送什么?
富有成效的询问应该让工程和商业团队无需猜测就能理解项目。发送建议的机器类别或基本型号、应用、目标用户、数量、目的地、机柜要求、显示和控制、电气版本、支付系统、软件/语言需求、品牌文件、包装要求、备件期望和目标交付时间表。
如果您仍在比较标准平台,请从 EPARK 的产品开始页面。需要更多定制背景知识的买家可以查看OEM 和定制类别和OEM厂商指南,然后通过EPARK 联系我们。
有关街机设备 OEM 供应商的常见问题
1.什么是街机设备 OEM 供应商?
街机设备 OEM 供应商提供根据商定的买方规格配置或制造的商业街机设备。根据项目的不同,OEM 工作可能包括品牌、机柜外观、电气配置、支付系统、硬件、软件设置和包装。
2. OEM 与自有品牌相同吗?
自有标签是 OEM 合作的一种形式,通常强调品牌推广。 OEM 可以进一步扩展到电气、支付、硬件或机柜配置。确切的工作应该在引文中定义,而不是仅从术语推断。
3.我可以从现有的街机开始吗?
是的,在现有平台已经满足主要玩法和结构要求的情况下,这样做可以减少不必要的开发。买家可以在定义修改之前查看 EPARK 的产品系列。
4.我可以定制支付硬件吗?
根据机器的不同,可以评估支付系统要求。在生产前确认确切的硬币、代币、读卡器或无现金接口、接线、信用逻辑和集成责任。
5.我应该批准 OEM 街机样品吗?
为了进行有意义的定制,经批准的物理样品或明确控制的生产参考有助于降低风险。保存该批准所代表的硬件、软件、艺术品、付款和电气配置。
6.我可以改变柜体结构吗?
在技术上可行的情况下可以评估结构变化,但它们可能会影响组件安装、服务访问、玩家人体工程学、包装和成本。将它们视为工程变更而不是正常的艺术品定制。
7. OEM 街机设备应如何检查?
将生产与批准的修订版本进行比较。检查相关的机柜、硬件、支付、软件、游戏玩法、美术、电气设置、配件和包装物品,而不仅仅是依赖外观。
8. OEM 街机设备的最小起订量是多少?
最小起订量可能因机器和定制范围而异。品牌推广、定制包装、硬件变化和更深层次的结构工作可能具有不同的商业条件。询问拟议项目的具体条款,而不是假设一个通用的最小起订量。
9.如何保护重复订单的一致性?
保留批准的图纸、硬件配置、软件、付款设置、插图、备件参考和包装。要求供应商在下一批生产之前确定任何建议的偏差。
10.我如何向 EPARK 索取 OEM 报价?
准备您的基础机器或类别、数量、目的地、技术变更、电气设置、付款要求、艺术品、包装和项目进度表,然后通过 EPARK 联系我们。
结论
选择街机设备 OEM 供应商应被视为受控产品开发和采购决策,而不是外观定制请求。从最接近的合适机器平台开始,将品牌与技术变更分开,记录完整的配置,批准可识别的生产参考,并在批准后使用变更控制。质量检验应验证OEM版本,而备件、包装和重复订单记录应在第一批出厂前做好计划。买家可以查看 EPARK 的OEM 和定制资源、街机 OEM 制造指南 和 工厂审核指南,然后 联系 EPARK,了解所需机器、定制范围、数量、目的地和交付要求,以进行项目特定评估。
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