| 机柜类型 |
关键结构要求 |
要验证的硬件接口 |
服务问题 |
标题>
| 赛车 |
驾驶舱、座椅和控制集成 |
转向、踏板、显示器和链接硬件 |
访问控件和电子设备 |
| 拍摄 |
玩家位置和控制器存储 |
枪支、传感器和屏幕 |
电缆和传感器访问 |
| 直立 |
紧凑型外壳和控制面板 |
显示屏、按钮、操纵杆和支付 |
前/后组件访问 |
| 奖品 |
透明柜和产品存储 |
领取/奖励机制及支付 |
补充和机构维护 |
| 兑换 |
积分/奖励装备整合 |
传感器、票据或电子奖励接口 |
分配器和控制器访问 |
表>
按功能而不是单一“最佳”厚度评估材料
商业买家经常询问哪种板材厚度或箱体材料“最好”,但如果没有机器结构,就无法负责任地回答这个问题。紧凑的直立柜和大型赛车驾驶舱在面板、安装支架和接头上施加不同的负载。请求拟议设计的实际材料规格,确定哪些面板是结构性的,并检查哪里需要加固。 EPARK 的街机柜批发指南同样建议买家根据柜子功能评估材料和加固,而不是接受诸如“优质”或在不相关的产品中复制一种厚度。
在完成外部艺术品之前检查硬件适配
在艺术品主导项目之前,应围绕实际组件验证橱柜设计。根据预期硬件确认屏幕安装模式、控制面板开口、转向或喷枪安装点、扬声器位置、读取器/接受器尺寸和内部控制器空间。如果显示或控制系统在结构批准后发生变化,请检查安装点和内部间隙是否仍然有效。这对于供应重复产品的分销商尤其重要,因为小孔位置或支架变化可能会导致前一批库存的零件无法安装下一批。 EPARK 的机柜内容反复将机柜结构与组件集成和维护联系起来,而不是将机柜和硬件视为单独的采购决策。
控制玩家位置和控制布局
硬件在物理上可以安装,但仍然会造成一个糟糕的商用机柜。对于赛车柜,检查座椅位置、屏幕角度、转向位置和踏板位置;对于直立机柜,检查控制高度和屏幕可见度;对于射击柜,请验证控制器位置和预期的玩家距离。 EPARK 的街机柜工厂指南明确指出座椅结构、转向系统位置、屏幕角度、玩家舒适度和内部维护通道非常重要赛车柜的考虑因素。因此,应该根据预期的播放器配置来审查原型,而不仅仅是根据图纸或外部照片。
设计内部布局以便量产前维护

在外部图形获得批准后,机柜内部多年来仍会影响技术人员的时间。询问控制器、电源组件、支付硬件、扬声器、接线和照明硬件的位置以及如何到达每个常用组件。重要的连接器应保持可识别性,支付组件应可维修,无需进行不必要的拆卸,电缆线路不应干扰移动部件或门。 EPARK 的中国街机柜指南强调可访问的紧固件、可拆卸的面板和内部组织作为商业柜设计的一部分。有用的 OEM 样本审查是让技术人员使用建议的说明实际访问一两个预期的更换组件。
同时使用绘图和物理原型
绘图和原型解决不同的问题。图纸控制尺寸、孔位置、安装点和预期结构,而物理样本则揭示了批准的硬件、玩家位置、饰面和维护通道是否在现实中有效。 EPARK 的工厂审核指南建议记录批准的样品,包括相关规格、组件、艺术品、电气设置和软件,以便其成为批量生产的参考。对于 OEM 机柜,请为图纸和原型提供各自的修订号;如果 P1 发生更改,则创建 P2,而不是继续将两者称为“批准的样本”。
将品牌审批与工程审批分开
OEM 橱柜品牌可能涉及徽标、颜色参考、侧面艺术品、字幕、照明元素、控制面板图形和包装。 EPARK 的街机柜批发供应商指南特别建议将艺术品审批与工程审批分开,这样图形修订就不会隐藏结构性问题修改。保存原始生产图稿和放置参考以供将来订单使用。当买方提供商标、游戏角色或第三方创意材料时,请明确使用这些资产的权利,而不是假设自有品牌会自动解决知识产权问题。
确认柜体设计中的支付和电气接口
定制机柜可能需要硬币接收器、令牌系统或读卡器的开口和安装布置,但物理空间只是要求的一部分。如果项目包括集成机器而不是空壳,请在样品批准之前验证预期的付款工作流程和电气版本。 EPARK当前的OEM内容列出了商业买家可能需要确认的配置领域中的支付接口、信用设置、电压、插头类型和语言。这些应该按型号和目标市场记录,而不是保留为一般工厂默认值。
将自定义流程用作受控工作流
橱柜项目应该经过需求确认、设计、评审、样品审批、生产和检验,而不是通过孤立的聊天消息来进展。 EPARK 为项目讨论提供了专用的定制流程以及单独的OEM 和定制内容中心。买家可以使用这些资源作为商业切入点,但橱柜项目本身应该维护特定型号的图纸、艺术品、硬件记录和批准状态。结构定制越深入,形式版本控制就越重要。
围绕关键适配功能建立质量控制
OEM 机柜的质量检验不应仅关注划痕、图形和颜色。当关键尺寸、安装孔、控制开口或维修面板与批准的样品不同时,可能会出现成本最高的问题。确定每个机柜必须检查哪些结构特征,以及哪些结构特征可以遵循商定的抽样方法。当工厂提供整机时,检查还应检查门对齐、紧固件、表面处理、艺术品、硬件装配以及相关电气或功能系统。 EPARK 的街机设备工厂审核指南描述了商业街机的组装、接线、硬件、软件配置、功能测试、最终检查和包装生产。
按实际范围审核质量文档
EPARK 维护安全与质量页面以及更广泛的公司质量信息,但买家应将每份文件与其实际涵盖的内容联系起来。一个组件的材料文件或不同产品类别的测试报告不应自动被视为定制街机柜的证据。对于目的地市场的要求,询问哪些文件适用于所选材料、电气部件或完整的机器配置,并根据需要进行审查。这在重大 OEM 修改后尤其重要,因为批准的标准产品和修改后的定制机柜可能不具有相同的文档范围。
在同等范围内比较街机柜 OEM 工厂报价
定制橱柜报价可能会有所不同,因为供应商并不总是引用相同的内容。橱柜尺寸、材料、加固、表面光洁度、照明、控制面板、硬件支架、艺术品、样品工作、数量和包装都会影响成本。 EPARK 的橱柜批发指南记录了这些变量,并建议比较完整的范围,而不仅仅是单价。在决定哪家工厂成本较低之前先调整规格。涂漆外壳的报价不应与包括屏幕、控件、线束、支付接口和组装工作的报价直接进行比较。
一个有用的商业比较是:
OEM 项目成本 = 原型/开发成本 + 生产柜成本 + 定制硬件 + 艺术品/成品 + 包装 + 运输 + 本地集成
确切的成本结构取决于项目,但将一次性费用和经常性费用分开可以使未来的重复订单定价更容易理解。
按阶段评估交付时间,而不是一个数字
与解释制造开始前必须发生的事情的生产计划相比,“30 天”的报价提供的信息要少一些。 EPARK的工厂审核内容建议将规格审批、材料准备、结构生产、组装、功能测试、包装和运输分开。对于 OEM 橱柜项目,请在生产前添加图纸审批和艺术品审批。如果样品批准后柜体结构发生变化,则应更新进度表,而不是保持原来的交货时间不变。
| 项目阶段 |
买家控制点 |
标题>
| 需求确认 |
定义供应范围和预期硬件 |
| 图纸审批 |
已锁定关键尺寸和安装点 |
| 作品审批 |
品牌修订已完成 |
| 原型 |
已验证身体健康和服务访问权限 |
| 更改关闭 |
开放技术问题已解决 |
| 生产版本 |
正式确定批准的修订版 |
| 批量生产 |
材料和配置受控 |
| QC |
关键功能和外观已验证 |
| 包装 |
已识别配件和可拆卸部分 |
| 发货 |
最终数量和包裹信息已确认 |
表>
通过修订控制保护重复订单
街机柜 OEM 工厂的价值在第二次和第三次订单中变得更加清晰。保存已批准批次的机柜型号代码、图纸修订、材料、安装布局、控制面板设计、艺术品和包装规格。要求工厂在重复订单投入生产之前披露拟议的变更。 EPARK 的街机柜批发供应商指南强调经销商计划的可重复性、图纸控制和备件兼容性,因为无声的结构变化可能会破坏买方现有的组件和售后系统。
有用的重新订购说明是:“根据随附的经批准的内阁修订版进行报价和制造,并在生产前确定每个建议的偏差。”
了解内阁变更何时成为新产品修订版
并非每次修改都值得新的机柜模型,但重大结构变化不应隐藏在旧参考之下。新的图形文件可以保留品牌修订;更改显示器安装座可能是工程修订;改变尺寸、控制布局和内部结构可能会证明新的机柜版本是合理的。这种方法使报价、质量控制和服务记录更加清晰。它还允许经销商向下游客户解释差异,而无需假装技术上不同的机柜是相同的产品。
街机柜工厂与完整街机设备制造商
EPARK 现有的机柜内容突出了一个有用的采购区别:一些买家主要需要机柜结构和外观,而其他买家则需要完整的街机设备。以机柜为中心的项目使游戏开发商能够更好地控制自己的电子设备和系统,而完整的设备供应可以简化分销商和运营商的集成。这两种方法本质上都不是更好。根据谁将拥有显示、控制、电子、软件、支付系统、最终测试和售后支持进行选择。
| 买家要求 |
专注于机柜的 OEM |
整机 OEM |
标题>
| 买家拥有游戏电子产品 |
非常合身 |
可能包含不必要的范围 |
| 买方需要现成的设备 |
需要本地集成 |
更合身 |
| 自定义机柜几何形状 |
核心能力 |
需要集成工程 |
| 自己的支付/控制系统 |
买家控制集成 |
需要供应商协调 |
| 本地组装能力 |
更可行 |
可能没有必要 |
| 由一家供应商进行最终功能测试 |
仅限 shell 时受限 |
更好对齐 |
表>
您应该向街机柜 OEM 工厂发送什么进行评估?
在询问“最优惠价格”之前先准备一份有用的询价。包括游戏类别、所需的机柜类型、目标尺寸、显示和控制、要安装的电子设备、支付硬件、服务访问、电气要求、品牌文件、预期数量、目的地、样品要求和交付时间表。如果您已有图纸,请发送当前修订版并说明哪些尺寸是固定的,哪些尺寸可以优化。买家可以查看 EPARK 的街机柜工厂指南、OEM 和定制类别,常见问题解答和关于我们,然后通过以下方式提交项目特定要求联系我们。 EPARK 的常见问题解答确认 OEM/ODM 定制是其当前产品的一部分,并包括有关根据买家图纸进行定制制造的问题。
街机柜 OEM 工厂常见问题
1.什么是街机柜OEM工厂?
街机柜 OEM 工厂根据商定的买方规格设计或制造街机柜。根据项目范围,这可能包括结构设计、材料、控制面板布局、屏幕集成、品牌、硬件安装和生产准备。
2. OEM 街机柜与完整的街机相同吗?
没有。机柜是结构外壳和集成平台,而完整的街机可能还包括显示器、控制器、电子设备、支付系统、游戏硬件和软件。买家在比较价格之前应确定供应范围。
3.柜子尺寸可以定制吗?
在技术上可行的情况下可以自定义结构尺寸,但更改它们可能会影响显示位置、控件、内部布局、服务访问和打包。因此,可能需要修改图纸和原型审查。
4.我可以自定义控制面板布局吗?
有可能,具体取决于机柜和硬件。在面板最终确定之前提供预期的按钮、操纵杆、转向系统或其他控件,以便可以围绕实际组件设计开口和安装点。
5.哪种材料最适合街机柜?
对于每种街机产品,没有单一的最佳材料规格。评估机柜尺寸、负载、加固、硬件安装、表面光洁度和商业用途要求,然后请求实际建议的材料规格。
6.我应该在批量生产之前批准原型吗?
为了进行有意义的结构定制,可识别的原型可以帮助在工厂批量复制箱体之前验证组件的配合、玩家位置、服务访问、饰面和品牌。
7.街机柜可以贴上私人标签吗?
是的,OEM 项目可以包括所选产品和项目支持的徽标、橱柜图稿、颜色、标签和包装。将艺术作品修订与技术内阁修订分开。
8. OEM橱柜批次应如何检验?
将关键尺寸、安装点、面板对齐、门、硬件装配、饰面和艺术品与批准的修订进行比较。如果项目包含电子或整机装配,则添加相关的功能检查。
9.什么影响街机柜 OEM 定价?
橱柜尺寸、结构复杂性、材料、饰面、照明、硬件集成、艺术品、原型工作、数量和出口包装都会影响定价。比较同等规格而不仅仅是报价单价。
10.我如何向 EPARK 索取 OEM 街机柜报价?
准备游戏类别、箱体概念或图纸、尺寸、控件、展示、硬件、付款要求、品牌、数量、目的地和目标时间表,然后通过 EPARK 联系我们。
结论
选择街机柜 OEM 工厂从根本上来说是一个结构工程、集成和重复生产决策,而不是艺术品购买活动。买家应明确自己需要的是机柜外壳还是整机,通过批准的图纸控制尺寸和硬件接口,在物理原型中测试真实的组件,并在批量生产之前将服务接入纳入设计的一部分。质量控制应重点关注关键的配合功能以及饰面和品牌,而修订记录应保护后续订单免受无声结构变化的影响。 EPARK 的街机柜制造指南、中国街机柜指南和OEM 和定制资源为商业买家提供更多信息。具有明确机柜要求的品牌、分销商、游戏开发商和 FEC 运营商可以联系 EPARK,提供图纸、硬件接口、数量、目的地和定制要求,以进行项目特定评估。
一般免责声明
所有数据均在 https://www.eparki.com 仅作为一般指导。作为领先的室内游乐场制造商和蹦床供应商,EPARK 力求准确性,但对完整性、性能或项目适用性不提供明示或暗示的保证。产品规格、设计和结果可能会因用途和客户要求而异。购买者在购买前必须验证技术细节、合规性和适用性。 EPARK OEM/ODM 对因网站使用而产生的任何直接、间接或后果性损害不承担任何责任。如需定制解决方案,请通过以下方式联系我们的制造商和供应商团队 联系方式 页。
知识产权
文本、图像、视频、CAD 文件和软件 广州市艾派克电子科技有限公司 保留所有权利。未经事先书面许可,不得复制、重新发布或将任何部分用于商业用途。我们将对侵犯版权或设计专利的行为采取法律行动。
商标
“帕克”, EPARK 徽标及相关图形是广州市艾帕克电子科技有限公司的注册商标。未经授权,禁止在广告、域名或包装中使用。
需要游乐场设备吗?
告诉我们您的项目计划并快速获得推荐。
Tag:
- 定制街机柜
- 街机柜体设计
- OEM街机柜
- 街机柜制造
- 街机柜OEM工厂
- 街机柜质量控制
- 街机定制
- 自有品牌街机柜
OEM · ODM · 批发
与可靠的 OEM/ODM 游乐设备制造商一起打造您的室内乐园项目
EPARK 致力于帮助投资者、商场、家庭娱乐中心和游乐场运营商规划并建设室内游乐场、蹦床公园、软体游乐区和电玩游戏区域。我们提供定制设计、工厂直供生产、严格的安全与质量控制、可靠的安装支持,以及从布局规划到交付的一站式项目解决方案。
联系我们 →